indienova.com/groups/post/1127
laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……、一个空间内堆积一堆子弹的功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意
indienova.com/game/thunder-dragon-2
我们的目标是通过在 1P 和 2P 中使用具有不同性能的飞机来击败 BOSS。……这是一部令人振奋的作品,用射击和炸弹击败了一个接一个出现的敌人
indienova.com/steam/game/1282150
当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
物的,事的,功的,业的。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/99731
物的,事的,功的,业的。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/2217
发起:空号 最近开始继续写一些诺娃模拟的东西,其中包括一个终端聊天系统,然后遭遇一个需求:关键词超链接……之后就可以根据此来设置一个感应按钮。……,p2-p1+1); var x2 = x1 + string_width_ext(keyword,sep
indienova.com/game/altered-destiny
下一秒,你就被电视吸进了一个充满奇异风光和生命体的奇妙的外星世界。 欢迎来到 P.J.……跟随 P.J.……有一个深藏的谜团,只有他——在你的帮助下——才能解开
版本:Early Access
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